Housing-XXL: So bearbeitet ihr euer Haus in WoW: Midnight

Housing-XXL: So bearbeitet ihr euer Haus in WoW: Midnight

Blizzard hat einen neuen Artikel veröffentlicht und ausführlich das Housing aus World of Warcraft: Midnight vorgestellt! Hier lest ihr alle Infos.

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Housing in WoW: So geht’s

Willkommen zu Hause, Abenteurer!

In unserem vorherigen Artikel zu Spielerbehausungen haben wir euch einen allgemeinen Überblick zu unseren Plänen und Philosophien gegeben. Dieses Mal werden wir konkreter und besprechen die Einzelheiten der Dekorationssysteme. Dadurch können wir euch nicht nur zeigen, was möglich ist, sondern auch auf einige Fragen eingehen, die in der Community aufgekommen sind.

Einige Hinweise:

  1. Dieser Artikel beschäftigt sich mit den Systemen zu Inneneinrichtungen in einem einzelnen Raum. Es gibt noch viel mehr zu besprechen, das über die Grundlagen der Dekoration hinausgeht, doch das heben wir uns für ein anderes Mal auf.
  2. Wir werden euch viele Inhalte und Benutzeroberflächen-Elemente zeigen, die noch in Arbeit sind und Begriffe verwenden, die noch nicht finalisiert sind. Fokussiert euch bitte mehr auf die Funktionalität und weniger auf die Details, wie einige Dinge noch aussehen oder klingen.

Jetzt, da wir das hinter uns haben, können wir über das Dekorieren der Spielerbehausungen sprechen!


Schauen wir uns das Fundament an

Beim Dekorieren gibt es zwei Hauptmodi, Standard und Fortgeschritten, zwischen denen ihr jederzeit mit einem Knopfdruck frei hin- und herschalten könnt.

Im Standardmodus könnt ihr Objekte schnell platzieren (oder entfernen) und bewegen, während das Verrücken relativ beschränkt bleibt, damit ihr schnell und einfach etwas zusammenstellen könnt. Hierbei kommen einige Regeln zum Einsatz, um dabei zu helfen:

  • Deko kann auf dem Boden hin und her bewegt werden und springt auf andere Objekte, wenn sie darauf zubewegt wird, oder runter von ihnen, wenn sie deren Kante erreicht. So könnt ihr euch damit umherbewegen und berechenbar interagieren.
  • Deko kann horizontal gedreht werden, wobei die Rotation in 15-Grad-Schritten passiert, damit die Objekte nach dem Drehen nicht aus Versehen nicht mehr sauber mit anderen Objekten abschließen.
  • Deko kollidiert mit anderen Dekostücken und dem Boden, den Wänden und der Decke und Spieler können Deko nicht durch andere Dinge bewegen. Wir lassen nichts zwischen den Ritzen verschwinden!
  • Deko wird sich nach dem Boden, Wänden oder der Decke ausrichten, je nachdem, um welche Art Deko es sich handelt (bspw. wird ein Teppich sich nach dem Boden ausrichten, während ein Gemälde sich nach der Wand ausrichtet). Wenn ihr sie um eine Ecke bewegt, wird sie sich weiterhin korrekt ausrichten. Das bedeutet auch, dass Deko an den Boden springt, wenn ihr sie von etwas runterbewegt.
  • Bestimmte Arten kleinerer Deko werden bestimmten größeren Arten Deko „zugewiesen“, wenn sie darauf platziert werden. Das bedeutet, dass wenn ihr das größere Dekostück bewegt, die kleinere Deko darauf sich mitbewegt. Dadurch könnt ihr beispielsweise Bücher in ein Bücherregal packen und dann das gesamte Regal verschieben, ohne alles einzeln bewegen zu müssen.
  • Spieler können ein Raster anzeigen lassen und „Ausrichtung am Raster“ einschalten, wodurch Dekorationen an die Punkte auf dem Raster springen, wodurch es leichter ist, alles schön sauber und aufgeräumt zu halten. Das Raster schrumpft sogar, wenn ihr etwas auf einer kleineren Oberfläche wie einem Tisch platziert.

Fortgeschrittene Innenarchitektur

„Aber das ist so einengend!“ hören wir euch schon sagen. Keine Sorge, wechselt einfach zum fortgeschrittenen Modus und schon bekommt ihr die wahre Macht der Innenarchitektur zu spüren! Im fortgeschrittenen Modus werden im Endeffekt viele der Regeln des Standardmodus deaktiviert. Ihr erhaltet jedoch auch Zugriff auf zusätzliche Werkzeuge.

  • Im fortgeschrittenen Modus hat Deko keine Kollision. Ihr wollt einen Stuhl in die Wand schieben? Nur zu!
  • Ihr könnt Gimbals (kleine 3D-Steuerung für Objekte) aktivieren, mit denen ihr Objekte in allen drei Achsen bewegen könnt, wodurch ihr sie auch ganz einfach in der Luft schweben lassen könnt.

Ein Gimbal ist eine schwenkbare Stütze, über die ihr einen Gegenstand entlang einer beliebigen Achse bewegen könnt.

Verschiedene Dekostücke in einem Raum.


Mit Spielerbehausungen FARBE bekennen

Neben den Dekomodi wollten wir noch ein paar andere unserer Funktionen und Entscheidungen vorstellen, manche davon, weil sie cool sind und wir sie mit euch teilen möchten, andere, weil sie direkt Bezug auf einige aufkommende Fragen nehmen, die wir seit dem ersten Artikel gesehen haben.

Bei neu geschaffenen Inhalten (im Gegensatz zu bereits bestehenden Inhalten) erlauben wir Spielern, sie in einer Vielfalt an Farben zu färben, wenn ihr also einen Stuhl findet, bei dem ihr euch wünscht, dass das Polster blau und nicht grau wäre, könnt ihr diese Änderung selbst vornehmen. Aber was, wenn das Blau nicht zur Farbe des Holzes oder des Metalls passt? Nun, das könnt ihr auch ändern!


Aber das ist noch nicht alles!

Es gibt nicht nur Dekorationen, mit denen ihr euren eigenen Bereich anpassen könnt, sondern auch Tapeten, verschiedene Decken und Böden. Ihr könnt diese nach Herzenslust kombinieren, um verschiedene Kulturen oder Atmosphären zur Geltung zu bringen oder eure ganz eigene Stimmung zu schaffen. Ihr könnt auch einen Schritt weiter gehen und „Trennobjekte“ verwenden, um Wände zu errichten, wo zuvor keine waren und so Räume in beliebigen Formen zu erschaffen.

Hausaufbau von oben. (Alle gezeigten Benutzeroberflächen-Elemente können sich noch ändern.)

Wo wir schon beim Thema „frei kombinieren“ sind, wir haben viele Fragen dazu gesehen, was in Sachen Deko alles erlaubt sein wird. In eurem Zuhause könnt ihr dekorieren, wie ihr wollt. Wenn ihr also Blutelfentapete mit einem steinernen Dach und Parkettboden haben wollt, dann nur zu.

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Ein großer Mehrzweckraum mit weiteren Gegenständen und Deko.

Bevor wir (raus)gehen

Auch wenn wir in diesem Artikel nicht wirklich über die Außenarchitektur sprechen, sei gesagt, dass die äußere Größe eures Hauses keinen Einfluss darauf hat, wie groß es innen ist. Egal, ob ihr ein riesiges Anwesen mit nur einem einzelnen Raum im Inneren oder eine kleine Hütte mit dutzenden Räumen im Inneren möchtet, ihr könnt es machen, wie ihr wollt.

Weitere Details zur äußeren Fassade eures Zuhauses teilen wir allerdings erst zu einem späteren Zeitpunkt!

Es gibt noch so viel mehr über die Dekorationen zu besprechen, („Wo bekommen wir die Sachen her?“, „Wie stelle ich meine Sammlung an Transmogs, Haustieren und Reittieren zur Schau?“, „Wie passen Berufe in das Ganze?“ und vieles mehr) und von Nachbarschaften wollen wir gar nicht erst anfangen, doch wir können es kaum erwarten, bald mehr mit euch zu teilen. Schickt uns bitte weiter euer Feedback, wir werden weiterbauen. In der Zwischenzeit haben wir hier einen weiteren Screenshot von einem unserer Teammitglieder, bei dem verschiedene Stile miteinander gemischt wurden.

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Ein Schlafzimmer mit etwas zusätzlichen Bling und jeder Menge Bücher.


Wir freuen uns darauf, euch weitere Einzelheiten mitzuteilen, wenn wir euch weitere Einblicke in das neue Behausungssystem gewähren.

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