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Tier-Sets in Midnight: Alle kommenden T-Set-Boni!
Mit der Veröffentlichung der ersten Schlachtzüge in Midnight und der neuen PvP-Saison können Spieler neue schicke Klassensets ergattern, die euch das gewisse Extra verleihen. Ihr werdet fesch aussehen, ganz egal, wohin euch eure Schritte führen, und besser für die Gefahren gerüstet sein, die euch in Saison 1 von Midnight erwarten.
Schlachtzugsets
Spieler können sich den Herausforderungen der Schlachtzüge „die Leerenspitze“ und „der Traumriss“ stellen, um ihre neuen Klassensets zu ergattern. Vier Setgegenstände können in der Leerenspitze errungen werden. Die Brustrüstung wartet im Traumriss auf euch.
Spieler können außerdem eine Läutende Leerenkuriosität von L’ura erhalten, um damit Setgegenstände zu erwerben, sobald der Schlachtzug „Marsch auf Quel’Danas“ verfügbar wird. „Sucht Kirana am Eingang des Schlachtzugs ‚Marsch auf Quel’Danas‘ auf, um diesen Gegenstand gegen ein mächtiges Klassensetrüstungsteil einzutauschen.“
Vergesst nicht: Wenn ihr die Vorlage eines Sets auf einem höheren Schwierigkeitsgrad freischaltet, werden alle Setvarianten niedrigerer Stufen automatisch eurer Sammlung hinzugefügt.
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Klasse |
Spezialisierung | Setboni |
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Todesritter |
Blut | (2) Set: ‘Siedendes Blut’ verursacht 8 % mehr Schaden und erzeugt 3 Runenmacht. (4) Set: ‘Todesstoß’ verursacht 8 % mehr Schaden und hat eine Chance von 10 %, eine Aufladung von ‘Siedendes Blut’ zu gewähren. |
| Frost | (2) Set: ‘Runenwaffe verstärken’ erhöht den Schaden eures nächsten Einsatzes von ‘Auslöschen’ um 20 % oder von ‘Frostsichel’ um 20 %. (4) Set: ‘Runenwaffe verstärken’ lädt sich 20 % schneller wieder auf und ‘Säule des Frosts’ gewährt eine zusätzliche Aufladung. |
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| Unheilig | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Schreckensseuche’ um 25 %. Erhöht den Schaden von ‘Virulente Seuche’ um 25 %. (4) Set: ‘Verwesen’ verursacht 20 % mehr Schaden und sorgt dafür, dass euer nächster Einsatz von ‘Geißelstoß’ keine Runen kostet. |
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Dämonenjäger |
Verschlinger | (2) Set: Der Schaden von ‘Leerenstrahl’ wurde um 10 % erhöht. (4) Set: erhöht den Schaden von ‘Kollabierender Stern’ um 10 % und ‘Kollabierender Stern’ erzeugt jetzt 10 Jähzorn. |
| Verwüstung | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Klingentanz’ um 15 %. (4) Set: Euer Tempo während ‘Metamorphose’ wurde um 6 % erhöht. |
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| Rachsucht | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Fraktur’ um 35 %. (4) Set: ‘Fraktur’ hat eine Chance von 30 %, eine brutale Explosion auszulösen, die Gegnern in der Nähe Feuerschaden zufügt. Verursacht nach dem 5. Ziel verringerten Schaden. |
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Druide |
Gleichgewicht | (2) Set: ‘Sternschnuppen’ verursachen 50 % mehr Schaden und erzeugen außerhalb von ‘Finsternis’ 3 zusätzliche Astrale Macht. (4) Set: erhöht den Schaden von ‘Sternenregen’ und ‘Sternensog’ um 5 % und beim Wirken der beiden Zauber besteht eine Chance von 40 %, eines der betroffenen Ziele mit einer explodierenden ‘Sternschnuppe’ zu treffen, die allen Gegnern in der Nähe Astralschaden zufügt. |
| Wildheit | (2) Set: Eure kritische Trefferchance wird 4 Sek. lang um 5 % erhöht, wenn ‘Omen der Klarsicht’ euch ‘Freizaubern’ gewährt. (4) Set: erhöht den Schaden von ‘Krallenhieb’ um 20 %. ‘Freizaubern’ erhöht den Schaden von ‘Schreddern’ oder ‘Prankenhieb’ um weitere 15 %. |
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| Wächter | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Plätten’/’Zermalmen’ und von ‘Verheeren’ um 10 %. Erhöht den Schaden von ‘Mondfeuer’ um 10 %. (4) Set: ‘Plätten’/’Zermalmen’ und ‘Verheeren’ haben eine zusätzliche Chance von 5 %, ‘Galaktischer Wächter’ zu aktivieren. Der regelmäßige Schaden von ‘Mondfeuer’ hat eine Chance, euren nächsten Einsatz von ‘Plätten’/’Zermalmen’ oder ‘Verheeren’ erneut mit einer Effektivität von 100 % treffen zu lassen. |
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| Wiederherstellung | (2) Set: erhöht die Heilung von ‘Wildwuchs’ um 25 %. (4) Set: verringert die Abklingzeit von ‘Wildwuchs’ um 2 Sek. und die Manakosten um 10 %. |
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Rufer Tracht der Schwarzkrallen |
Verstärkung | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Eruption’ um 15 % und verlängert die Dauer von ‘Schwarzmacht’ um zusätzliche 0,3 Sek. (4) Set: Während ‘Schwarzmacht’ aktiv ist, verursachen ermächtigte Zauber 20 % mehr Schaden und klingen 20 % schneller ab. |
| Verheerung | (2) Set: Der Schaden von ‘Azurfeger’ wurde um 50 % erhöht und der Schaden gegen das Primärziel um zusätzliche 100 % erhöht. (4) Set: ‘Ewigkeitswoge’ gewährt 1 zusätzliche Aufladung von ‘Azurfeger’. Das Wirken von ‘Azurfeger’ verringert die Abklingzeit von ‘Ewigkeitswoge’ um 2 Sek. |
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| Bewahrung | (2) Set: erhöht die Heilung von ‘Tiefgrüne Umarmung’ um 20 % und verringert die Abklingzeit um 2 Sek. (4) Set: ‘Tiefgrüne Umarmung’ lässt eine ‘Smaragdblüte’ mit 100 % Effektivität an der Position des Ziels erblühen. |
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Jäger Tarnung des urzeitlichen Wächters |
Tierherrschaft | (2) Set: erhöht den direkten Schaden von ‘Zorn des Wildtiers’ um 25 %. (4) Set: ‘Zorn des Wildtiers’ beschwört ein Alphatier für 8 Sek. |
| Treffsicherheit | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Präzise Schüsse’ um weitere 20 %. (4) Set: Das Aufbrauchen von ‘Präzise Schüsse’ hat eine geringe Chance, eine Salve aus Pfeilen auf euer Ziel zu verschießen, die Gegnern in der Nähe Schaden zufügt. |
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| Überleben | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Lauffeuerbombe’ um 10 %. (4) Set: ‘Lauffeuerbombe’ verursacht einen weiteren Einsatz von ‘Vereinter Stoß’ mit 100 % Effektivität. |
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Magier |
Arkan | (2) Set: Jede arkane Aufladung erhöht eure kritische Trefferchance um 1 %. (4) Set: erhöht den kritischen Trefferschaden eurer Arkanzauber um 10 %. |
| Feuer | (2) Set: ‘Pyroschlag’ und ‘Flammenstoß’ verursachen 8 % mehr Schaden. (4) Set: Der Einsatz von ‘Pyroschlag’ oder ‘Flammenstoß’ verringert die Abklingzeit von ‘Feuerschlag’ um 0,5 Sek. |
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| Frost | (2) Set: ‘Hagel’ verursacht 10 % mehr Schaden und hat eine Chance von 10 %, ‘Eisige Finger’ zu gewähren. (4) Set: ‘Eisige Finger’ erhöht den Schaden von ‘Zertrümmern’ um 15 %. |
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Mönch |
Braumeister | (2) Set: Der Schaden von ‘Fasshieb’ wurde um 10 % erhöht. Der Schaden von ‘Feuerodem’ wurde um 10 % erhöht. (4) Set: Die Energiekosten von ‘Fasshieb’ wurden um 5 gesenkt, und wenn es auf ein Ziel gerichtet ist, das unter ‘Feuerodem’ leidet, verursacht ‘Fasshieb’ zusätzlich Feuerschaden. |
| Nebelwirker | (2) Set: erhöht die Heilung von ‘Erneuernder Nebel’ um 20 %. (4) Set: ‘Donnerfokustee’ wirkt 20 Sekunden lang ‘Erneuernden Nebel’ auf einen Verbündeten in der Nähe. |
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| Windläufer | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Schlag des Windlords’ und ‘Wirbelnder Drachenschlag’ um 30 %. (4) Set: verringert die Abklingzeit von ‘Schlag des Windlords’ und ‘Wirbelnder Drachenschlag’ um 5 Sek. |
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Paladin |
Heilig | (2) Set: erhöht die Heilung von ‘Heiliger Schock’ um 15 %. (4) Set: ‘Heiliger Schock’ überträgt zusätzlich 20 % Heilung in eure ‘Flamme des Glaubens’. |
| Schutz | (2) Set: ‘Schild der Rechtschaffenen’ verursacht 20 % mehr Schaden. (4) Set: Nach ‘Schild der Rechtschaffenen’ verursacht der nächste ‘Schild der Rächers’ 5 % mehr Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar. |
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| Vergeltung | (2) Set: ‘Ausmerzung’ verursacht 20 % mehr Schaden. (4) Set: ‘Letztes Urteil’/’Urteil des Templers’ wirkt ‘Ausmerzung’ mit einer Effektivität von 100 %, während ‘Göttlicher Sturm’ sie mit 50 % Effektivität wirkt. |
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Priester |
Disziplin | (2) Set: Heilung von ‘Blitzheilung’, ‘Schattenheilung’ und ‘Machtwort: Strahlen’ um 25 % erhöht. (4) Set: durch ‘Blitzheilung’ und ‘Machtwort: Strahlen’ gewirkte Abbitte hält zusätzliche 3 Sek. an. |
| Heilig | (2) Set: ‘Segnung’ hat eine hohe Chance, ein ‘Göttliches Abbild’ zu beschwören. (4) Set: ‘Göttliches Abbild’ hält zusätzliche 3 Sekunden an, und Heilung und Schaden sind um 30 % erhöht. |
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| Schatten | (2) Set: Der Schaden von ‘Schattenwort: Wahnsinn’ wurde um 10 % erhöht und die Wahnsinnskosten um 5 gesenkt. (4) Set: Der Schaden von ‘Schattenhafte Erscheinungen’ und ‘Leerenerscheinungen’ wurde um 40 % erhöht. |
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Schurke |
Meucheln | (2) Set: Der Schaden von ‘Erdrosseln’ wurde um 30 % erhöht und gilt auch für vergiftete Waffen. (4) Set: Die Energiekosten von ‘Erdrosseln’ wurden um 10 verringert. ‘Verstümmeln’, ‘Hinterhalt’ und ‘Dolchfächer’ verursachen Zielen, die von euren vergifteten Waffen verletzt werden, zusätzlich 25 % Schaden. |
| Gesetzlosigkeit | (2) Set: Der Schaden von ‘Klingenansturm’ wurde um 30 % erhöht und der Schaden am Primärziel um zusätzliche 15 % erhöht. (4) Set: Die Abklingzeit von ‘Klingenansturm’ wurde um 6 Sek. verringert und der Einsatz erhöht euren verursachten Schaden 8 Sek. lang um 5 %. |
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| Täuschung | (2) Set: Finishing-Moves verursachen 1,5 % mehr Schaden pro ausgegebenem Combopunkt. (4) Set: erhöht die Dauer von ‘Schattenklingen’ um 4 Sek. und lässt eure Angriffe 6 % ihres Schadens als zusätzlichen Schattenschaden verursachen. |
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Schamane |
Elementar | (2) Set: ‘Sturmhüter’ gewährt 10 Sek. lang 15 % Tempo. (4) Set: ‘Sturmhüter’ gewährt 1 zusätzlichen Stapel und erhöht den Schaden von ‘Blitzschlag’ und ‘Kettenblitzschlag’ um 25 %. |
| Verstärkung | (2) Set: ‘Sturmschlag’ verursacht 15 % mehr Schaden und ‘Lavapeitsche’ verursacht 15 % mehr Schaden. (4) Set: Der Waffenverbesserungseffekt ‘Tobende Blitze’ erhöht eure Meisterschaft um 2 %. |
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| Wiederherstellung | (2) Set: Die Abklingzeit von ‘Leben entfesseln’ wurde um 3 Sek. verringert und die direkte Heilung um 100 % erhöht. (4) Set: ‘Leben entfesseln’ wirkt auf einen zusätzlichen Zauber mit 100 % Effektivität. |
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Hexenmeister |
Gebrechen | (2) Set: Der Schaden von ‘Instabiles Gebrechen’ und ‘Saat der Verderbnis’ wurde um 10 % erhöht. (4) Set: ‘Agonie’ beginnt bei 2 zusätzlichen Stapeln, und sein Schaden wurde um 20 % erhöht. |
| Dämonologie | (2) Set: Der Schaden von ‘Hand von Gul’dan’ wurde um 15 % erhöht. (4) Set: Eure Schreckenspirscher verursachen 10 % zusätzlichen Schaden und bleiben 3 Sek. länger bestehen. |
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| Zerstörung | (2) Set: Der Schaden von ‘Chaosblitz’ und ‘Feuerregen’ wurde um 5 % erhöht. (4) Set: ‘Feuersbrunst’ generiert 2 zusätzliche Seelensplitterfragmente und sein Schaden wird um 10 % erhöht. |
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Krieger |
Waffen | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Tödlicher Stoß’ und ‘Spalten’ um 5 %. ‘Kolossales Schmettern’ erhöht den erlittenen Schaden um weitere 5 %. (4) Set: Wenn ihr ein Ziel, das von ‘Kolossales Schmettern’ betroffen ist, mit ‘Tödlicher Stoß’ oder einem ‘Spalten’ trefft, das 3 oder mehr Ziele trifft, wird die Dauer von ‘Kolossales Schmettern’ auf dem betroffenen Ziel um 1 Sek. verlängert. |
| Furor | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Toben’ um 10 % und den Schaden von ‘Odyns Zorn’ um 10 %. (4) Set: ‘Toben’ verringert die Abklingzeit von ‘Odyns Zorn’ um 2,5 Sek. und der Schaden von ‘Odyns Zorn’ wurde zusätzlich um 10 % erhöht. |
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| Schutz | (2) Set: erhöht den Schaden von ‘Schildschlag’ um 10 % und den Schaden von ‘Schildansturm’ um 100 %. (4) Set: erhöht den Schaden von ‘Donnerknall’ und ‘Rache’ um 10 %, und ‘Schildansturm’ gewährt ‘Rache’. |
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