Diese Themen erwarten euch auf dieser Seite
Los geht’s mit den ersten Bossguides zu Aberrus, dem Schmelztiegel der Schatten! In den kommenden Tagen werde ich versuchen, euch für jeden der neun Bosse im Raid von Patch 10.1 von Dragonflight einen ersten, kurzen Guide auf dieser Seite in Textform zu bieten. Die Informationen beziehe ich dabei aus Videos, die ich gesehen habe, sowie englischen Guides. Daher sind auch erstmal die Namen der Fähigkeiten auf englisch. Ebenfalls beziehen sich die genannten Fähigkeiten, Schadenszahlen etc. auf den heroischen Schwierigkeitsgrad.
Sobald ich die Bosse dann auf dem Liveserver gespielt habe, kommen die ausführlichen Bossguides für jede Schwierigkeitsstufe auf meinem YouTube-Kanal. Um die Textguides für alle Schwierigkeitsgrade anzubieten und immer zu erweitern, fehlt mir leider die Manpower. Nichtsdestotrotz – legen wir los.
Alle Infos zum neuen Patch bekommt ihr übrigens auch in folgendem Video:
Weitere Bossguides findet ihr hier:
Hellsteel Carnage: Bei 70, 50 und 30% HP des Bosses bekommt der Raid 93,612 Schattenflammen-Schaden und ein permanenter DoT wird aufgetragen. Dieser tickt für 31,204 Schattenflammen-Schaden alle vier Sekunden und wird schneller, je niedriger die Gesundheit des Bosses ist. Zusätzlich dazu müsst ihr Pfützen von Hellsteel Fragments Revenant’s Blood ausweichen.
Dread Rifts bekommen Spieler als Debuff, nach fünf Sekunden droppen diese einen Riss bzw. eine Pfütze auf dem Boden. Spieler, die zusätzlich in dieser Pfütze stehen, bekommen bei Ablauf des Debuffs 109,213 Schattenflammenschaden, wer in der Pfütze stehenbleibt, bekommt auch weiterhin Schaden. Bei den Breakpoints von 70, 50 und 30% Gesundheit des Bosses kommen zusätzliche Spieler mit dem Debuff hinzu. Die Rifts werden benötigt, um Rays of Anguish zu entfernen.
Rays of Anguish ist dabei ein Debuff, der einen Spieler per Laser verfolgt, Schaden macht und kleine Feuerpfützen am Boden hinterlässt. Der betroffene Spieler muss den Ray in einen Rift ziehen, dann verschwindet dieser.
Hellbeam ist wohl eine Heroic-Only-Fähigkeit. Bei 100 Energie wirkt Kazzara einen Breath in Richtung eines anvisierten Spielers, der alle 0,3 Sekunden 140,417 Schattenflammenschaden macht. NICHT DRINSTEHEN!
Wings of Extinction ist ein Knockback, der allen Spielern im Raid 78,000 Schattenflammenschaden zufügt und für 20 Sekunden alle 2 Sekunden 18,722 zusätzlichen Schattenflammenschaden verursacht.
Terror Claws ist die Tankmechanik. Trifft den aktiven Tank für 468,058 physischen und 156,019 Schattenflammen-Schaden und gibt einen DoT, der jede Sekunde weitere 37,455 Schattenflammenschaden verursacht. Erhöht den Schaden, den der Tank durch Terror Claws erleidet, für 25 Sekunden um 200 Prozent. Nach jedem Debuff abspotten!
Zum Opening des Kampfes sollte sich euer Raid so positionieren: Heißt: Die Tanks drehen den Boss weg vom Raid, Ranged-DD’s und Heiler stehen gespreadet dahinter. Die Grafik stammt von method.gg:
Nach jedem Einsatz von Terror Claws sollten die Tanks abspotten. Kampfrausch wird direkt zum Pull gezogen, das Spreaden verhindert, dass nicht mehrere Spieler von Lasern und Pfützen sowie dem oben angesprochen Breath getroffenen werden. Die Dread Rifts hauen ziemlich hart rein, weswegen betroffene Spieler bei 70, 50 und 30% Gesundheit schnell Abstand gewinnen sollten.
Legt diese außerhalb vom Raid ab, aber auch nicht zu weit, da ihr die Rays of Anguish noch dahin kiten müsst. Hinter dem Boss ist allerdings genügend Platz, sodass ihr keine Probleme beim Ablegen bekommen solltet. Beim Positioning solltet ihr zusätzlich aufpassen, dass ihr per Wings of Extinction nicht in die Flächen geknocked werdet. That’s it.
Ein relativ einfacher Kampf, lediglich ab 30% tickt der Damage auf allen Spielern ziemlich hoch. Idealer Zeitpunkt für Heil-CD’s und eigene Def-CD’s. Unterstützt die Heiler, wo es nur geht.
Reguläre Items:
Sehr selten:
Handwerk:
Rüstungsaufwertung:
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