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World of Warcraft: Chris Metzen kehrt ins Team zurück
Donnerstag, der 15. Dezember, war ein aufregender Tag für World of Warcraft. Blizzard droppte Development Notes für Patch 10.0.5 von Dragonflight – und kurz zuvor platzte eine andere Bombe!
Chris Metzen, Blizzard-Urgestein und ein für immer mit World of Warcraft verbundener Name, kehrt zu Blizzard zurück! Auf dieser Seite findet ihr alle Infos in Kürze sowie Metzens vorherige Blizzard-Karriere im Überblick.
Blizzard verkündet: Chris Metzen kehrt zurück!
Nachfolgend findet ihr den originalen Beitrag von Blizzard:
Citizens of Azeroth,
It is with great joy that I announce Chris Metzen has joined the Warcraft Leadership Team as Creative Advisor. Chris’s focus initially will be on World of Warcraft, then his work will expand to other projects across this growing franchise.
Chris was one of the original team members working on the Warcraft universe back when it began in 1994, and we are so happy to be reuniting him with the world he helped create.
John Hight
General Manager, Warcraft
Chris Metzen in der Führungsriege von World of Warcraft
Übersetzt bedeutet die Nachricht von John Hight, dem General Manager von World of Warcraft: Chris Metzen hat sich dem Führungsteam von World of Warcraft bereits angeschlossen – und zwar als kreativer Berater.
Sein Fokus soll erstmal auf der Entwicklung von WoW liegen, später wird er sich wohl weiteren Projekten innerhalb des Franchises widmen.
Chris Metzen und Blizzard: Erfolgsgeschichte seit 1994
- Ging im Jahr 1994 zu Blizzard
- Arbeitete 1994 an Warcraft: Orcs and Humans mit (Artworks, Illustrationen), seine Rolle wuchs 1995 bei Warcraft II: Tides of Darknass zu. Dort durfte er erstmals zum Fantasy-Universum von Warcraft beitragen und an der Geschichte arbeiten.
- 1996 arbeitete er unter anderem als Voice Actor an Diablo mit.
- 1998: Metzen ist Lead Designer des ersten Teils von Starcraft, arbeitet an der Story und dem Skript des Spiels und castet die Synchronsprecher.
- Auch bei Diablo II (200) arbeitete Metzen an Story und Co. mit.
- Er schrieb 2001 einen Roman im Warcraft-Universum namens “Blood and Honor”.
- Seit Warcraft III: Reigns of Chaos (2002) übernahm er die Rolle als Creative Director in Blizzard-Spielen und war maßgeblich an Story und Skript beteiligt.
- Das gilt auch für World of Warcraft, welches 2004 erschien.
- Bis 2016 blieb er Blizzard treu, trat anschließend zurück, da er sich mehr um seine Familie kümmern wollte.
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