Eroberungspunkte-Cap fällt, Kriegsbeute-Buff kehrt zurück
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Saison 4 von World of Warcraft: Shadowlands ist jetzt eineinhalb Wochen aktiv und sorgte vor allem bei PvP-Spielern für Frust. Der Grund: Erstens fehlt der Kriegsbeute-Buff. Zweitens: Während PvE-Spieler ohne Limit Tapferkeitspunkte über Mythisch+ Instanzen farmen können, sind die Eroberungspunkte im PvP noch hinter einem Cap. Doch das ändert sich.
Denn: Wie Blizzard bekanntgegeben hat, wird mit dem ID-Reset zum 17. August das Cap für Eroberungspunkte entfernt, außerdem kommt der Kriegsbeute-Buff zurück.
In einem Bluepost erklärte Blizzard die Hintergründe zum Cap. Hier findet ihr den Originalbeitrag:
We’ve been hearing the feedback from the community to lift the Conquest Cap for Shadowlands Season 4. We’re happy to announce that we will be doing so with next week’s resets (Tuesday, August 16), but also want to offer some explanation on why we were initially hesitant to do so.
- First, we understand the sentiment regarding how Valor is uncapped this season while Conquest remains capped. However, the two currencies are not exactly alike in design or purpose. For example, there is no Valor vendor where you can purchase the specific item that you want. While Conquest is used to acquire specific items at a vendor, Valor is used to upgrade items that have dropped randomly from the Great Vault or from running M+ dungeons.
- Second, we know that once the Conquest cap is removed, many players will set out to acquire a full set of gear as quickly as possible, creating a significant power gap between themselves and any characters that are new to the season. We generally do not remove the cap until later in the season when we feel many players who have been playing all season have had the opportunity to acquire a full set of gear. This allows the competitive environment to remain closer during the early part of the season.
- Finally, the Conquest cap serves to throttle gear acquisition to a rate comparable with the other main parts of the endgame, Raids and M+.
By lifting the cap early, we understand that some of the above issues may arise. But in this shortened and experimental final season of Shadowlands, we want to take an opportunity to be flexible and responsive to your feedback.
In addition to the Conquest cap removal, there are two more PvP changes that we want everybody to be aware of:
- The Spoils of War buff will be reactivated with next week’s reset, so players taking part in Battlegrounds and Arena will have their Conquest gains increased by 25% and Honor gains increased by 40%. This is planned to remain active for the rest of Season 4.
- For the Solo Shuffle Brawl, the minimum item level floor has been increased to 278 (is currently 252). This is already live.
Thank you for your feedback and we’ll see you on the battlefield!
Heißt: Blizzard hat das Cap für Eroberungspunkte eingeführt, da man sich dafür Gear kaufen kann – anders als bei Tapferkeitspunkten, wo es nur Upgrades zu kaufen gibt. Man wollte gleichzeitig vermeiden, dass Hardcore-Spieler direkt zu Beginn der Season zu viel Gear kaufen und langsamere Spieler keine Chance mehr haben.
Da sich viele Mitglieder der Community beschwert haben, wird das Cap aber doch zeitnah entfernt. Zudem kommt der Buff “Spoils of War” alias Kriegsbeute zurück. Das heißt: Ab kommender ID bekommt ihr für Schlachtfelder und Arenen 25 Prozent mehr Eroberungspunkte und 40 Prozent mehr Ehre.
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Seit dieser Woche bekommt ihr für PvP-Aktivitäten auch mehr Kosmischer Flux. Mehr Infos dazu gibt es im Video:
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