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Neue Inhalte für WotLK Classic jetzt live!

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Sichert euch mehr Beute aus Dungeons in Wrath of the Lich King Classic, und macht euch bereit, Teil der Aufstände von Gnomen und Trollen zu werden, die dafür kämpfen, ihre Heimat zurückzuerobern. Allianzspieler folgen dem Ruf von Hochtüftler Mekkatorque in Operation: Gnomeregan, während Mitglieder der Horde Vol’Jin zur Seite stehen, wenn er Zalazane und die Echoinseln ins Visier nimmt.

Kämpft für ihre Zwecke und repräsentiert während dieser Ereignisse stolz eure Fraktion!

Mehr Infos zum aktuellen Geschehen in WoW lest ihr hier:


Sichert euch mehr Beute aus Dungeons

Zur Feier der Veröffentlichung von Operation: Gnomeregan und Zalazanes Sturz, sowie dem anstehenden Cataclysm Classic haben wir mehrere zeitlich begrenzte Anpassungen an Verteidigungsprotokoll Gamma-Dungeons und der Raten für den Erhalt heroischer Stufenabzeichen in der Eiskronenzitadelle für 25 Spieler vorgenommen. Es gibt zudem weitere zeitlich begrenzte Anpassungen an den Raten für den Erhalt von Fragmenten von Val’anyr und Schattenfrostsplittern in Ulduar und der Eiskronenzitadelle.  Alle Verteidigungsprotokoll Gamma-Bosse lassen jetzt 2 Geißelsteine des Entweihers fallen (von 1 erhöht.) Mit diesen Änderungen können Spieler rechnen:

  • Alle normalen und heroischen Bosse in der Eiskronenzitadelle für 25 Spieler lassen jetzt garantiert 1 Schattenfrostsplitter fallen.
  • Alle normalen und heroischen Bosse in den Flügeln der Eiskronenzitadelle für 25 Spieler sowie der Lichkönig lassen jetzt garantiert 2 Schattenfrostsplitter fallen (von 1 erhöht.)
  • Alle heroischen Bosse in den Flügeln der Eiskronenzitadelle für 25 Spieler lassen jetzt ein zusätzliches heroisches Stufenabzeichen fallen.
  • Der Lichkönig lässt auf heroischer Schwierigkeit für 25 Spieler jetzt 2 zusätzliche heroische Stufenabzeichen fallen.
  • Alle Begegnungen im „schweren Modus“ der 25-Spieler-Version von Ulduar werfen jetzt garantiert 1 Fragment von Val’anyr ab. Bitte beachtet, dass Algalon und „Zero Light“-Yogg-Saron unverändert bleiben und nach wie vor dieselbe Anzahl an Fragmenten fallen lassen wie zuvor, da diese bereits großzügig war. Diese Änderungen treten mit der regulären Wartung jeder Region ab dem 26. März ein und bleiben bis zum Ende der Pre-Patch-Phase für Cataclysm Classic aktiv.

 

Mit der Bestätigung des bevorstehenden Angriffs auf Gnomeregan kommt eure Chance, in Aktion zu treten. Der Sieg beginnt in der Tüftlerstadt! Als großartige Bewohner Azeroths und stolze Mitglieder der Allianz benötigt Hochtüftler Mekkatorque eure Unterstützung, um seinen Gnomen im Exil zu dienen. Immerhin ist die beste Verteidigung … ein guter Angriff! Ob ihr nun Helden eures Volkes und Schlächter der furchtbarsten Kreaturen der Brennenden Legion und der Geißel seid, oder euer Abenteuer gerade erst losgeht: ihr könnt damit beginnen, gleichgesinnte Gnome unter dem Banner von Gnomeregan zu vereinen. Es braucht nur einen Hauch von Finesse mit dem Motivieratron, um Gnome in Gang zu bringen. Das Gerät funktioniert tadellos! Wozu würde eine solch mächtige Erfindung auch nutzen, wenn sie die Bewohner der Tüftlerstadt in kleine Tierchen verwandeln würde? Zu fast nichts!

Mit taufrischen Rekruten an eurer Seite entsendet Mekkatorque euch zu Stahlrosts Depot, dem Schauplatz der Offensive Gnomeregans, an dem ihr Hauptmann Funkdüse trefft. Tut, was er verlangt, schließt Ausbildungsoffizier Dampfkurbels Training ab und testet die operativen Fähigkeiten der brandneuen Mechanopanzer, bevor sie an die Front geliefert werden. Die Einnahme von Gnomeregan ist wichtiger als eure Höhenangst, die auf die Probe gestellt wird, wenn Pilot Sprossmündung euch losschickt, um die Strahlungsventile zu neutralisieren, die dem Horizont Gnomeregans in einem kritischen Radiageigatron-Bomberangriff zusetzen.

Alle Helden werden zur Pflicht gerufen! Selbst wenn ihr gerade euch erst an Orten wie Kharanos oder dem Wald von Elwynn an den Kampf gewöhnt, könnt ihr euren Teil beitragen, indem ihr das Kriegstreiben unterstützt. Ein paar tote Eber sorgen für ein paar bequemere Pilotensitze für die Belagerung, das bekommt ihr zur Vorbereitung auf den Kampf gegen Thermadrahts vergiftete Anhänger sicher hin. Ihr könnt sogar dem Meister-Wortschmied Toby Zeigrad dabei helfen, den Kriegsschrei von Hochtüftler Mekkatorque zu verfassen. Ihr pflastert die Straße zum Erfolg und werdet dafür mit einem Zeichen des Stolzes von Gnomeregan belohnt, mit dem ihr vorübergehend die Uniform der Elite-Infanterie aus Gnomeregan anlegen könnt.

Thermadraht ist kein leichtsinniger Gnom, dennoch wird seine Arroganz sein Untergang sein! Nichtsdestotrotz bereitet er zweifelsohne ungeahnte Streitkräfte gegen diesen Angriff vor. Nur die kampferprobtesten Helden der Allianz (Stufe 75-80) werden mit Operation: Gnomeregan betraut. Wenn Mekkatorque die Operation als bereit erachtet, müsst ihr an der Front mit ihm sprechen, bevor ihr ihn bei seinem Angriff auf den feindlichen Flugplatz, Oberflächenkommandoposten und die Tunnel des unteren Gnomeregans begleitet. Es wird behauptet, Thermadraht hätte sogenannte „Prahlomaten“ zur Verbreitung seiner Propaganda und seiner Anmaßungen engagiert. Fürchtet seine Worte nicht, werte Mitglieder der Allianz. Haltet euch an Mekkatorque und „Doc“ Raddreh, die eure Sicherheit gewährleisten. Immerhin wollt ihr sicherlich nicht Raddrehs Schutz des Generalarztes verlieren. Gnomeregan muss von Strahlung und den Troggs befreit werden, die diese eigentlich abhalten sollte. Es wird Zeit, dieses moderne Wunderwerk zurückzuerobern und sich einen eigenen Übermantel aus Gnomeregan zu sichern, eine Hommage an euren historischen Mut im Angesicht des Wahnsinns!

Gnomeregan braucht EUCH!

„Zalazane muss fallen!“, brüllt Vol’jin.

An der Küste Durotars herrscht derzeit jede Menge Treiben im kleinen Trolldorf von Sen’jin. Trollhäuptling Vol’jin kündigte an, die Vorfahren zu ehren, und die Heimat der Trolle zurückzuerobern, was von vielen als Konter der übertriebenen Behauptungen des vertikal benachteiligten Hochtüftlers Mekkatorque verstanden wurde. Der Ruf wurde vernommen und der zerstreute Stamm der Dunkelspeere fand sich an dem einst verschlafenen Örtchen ein. Jetzt treibt der urtümliche Rhythmus schlagender Trommeln seltsame Wolken aus beißendem Rauch tief in die Nacht, was auf eine Feier und die Vorbereitung auf einen bevorstehenden Angriff deuten lässt.

Mit der vollen Unterstützung von Thrall und dessen Pendants ruft Vol’jin alle Fraktionen der Horde dazu auf, sich für einen Angriff auf die Echoinseln und den verdrehten Hexendoktor Zalazane bereit zu machen. Er wird für seine Verbrechen gegen die Dunkelspeere und das ihnen von Thrall überlassene Land büßen! Wie heute von Vol’jin in seiner Forderung nach Zalazanes Sturz erklärt, erhalten ehrenhafte Mitglieder der Horde, die durch das Dorf reisen, eine Chance, ihren aufrichtigen Trollbrüdern in einem vermutlich unvergleichlich brutalen Angriff zur Seite zu stehen. Dabei spielt es keine Rolle, ob sie noch nie einen Eber erlegt haben oder der personifizierte Alptraum eines jeden Drachens sind. Doch zuerst bedarf es der Vorbereitung. Wenn es um die Echoinseln geht, ist kein Detail zu klein, kein gesprochenes Wort zu gewichtlos. Und aus diesem Grund bereitet die anerkannte Trollschamanin Vanira alle Abenteurer auf die gigantischen Aufgaben vor, die anstehen.

Um ihr Vorhaben in die Tat umsetzen zu können, benötigt Vanira Frösche für heilige Totemrituale. Der genaue Zweck der amphibischen Hüpfer von Sen’jin ist unbekannt, aber es scheint ein Fledermausführer auf Abruf zu stehen. Wird es etwa bald Frösche auf die Echoinseln regnen? Auf Nachfrage gab Vanira nur zu verstehen, dass sie „die perfekten Spione“ sucht. Der Krieg scheint manchmal mit den ungewöhnlichsten Arsenalen gewonnen zu werden. Das Ausspionieren des Gegners ist jedoch erst der Anfang. Vol’jin hat von einem Verstärkungsausbilder gesprochen, der sein vollstes Vertrauen genießt. Dabei handelt es sich um Champion Uru’zin, der neue Rekruten aller Erfahrungsränge in kampferprobte Dunkelspeerkrieger verwandelt. „Freiwillige Trolle vor!“, das Motto Vol’jins, wird eine Schlüsselrolle im Aufbau eines Angriffstrupps spielen, der in der Lage ist, Zalazanes verhexte Dunkelspeere zu stürzen.

Vol’jin sieht die Geister auf der Seite seines Dunkelspeerstamms. Wird der animistische Glaube wirklich ein bewährtes Mittel im Kampf gegen Zalazane darstellen? Das können vermutlich nur Vanira und ihre verzauberten Spione beantworten. Es wird jedoch behauptet, dass vor langer Zeit ein Stamm von Trolldruiden die Echoinseln sein Zuhause nannte. Wenn es je einen richtigen Zeitpunkt für solch gute Omen gab, dann diesen. Nur wenn die Geister wirklich auf der Seite des Sohnes von Sen’jin sind, ein Phänomen, das anscheinend nur der Hexendoktor Hez’tok auflösen kann, wird der Angriff beginnen! Diejenigen, die Hez’tok bei seiner Zeremonie unterstützen, erhalten die Fähigkeit, sich mit Dunkelspeerstolz zu schmücken, um im Kampf die Form eines Elite-Dunkelspeerkriegers anzunehmen. Eine solche Kampfaufmachung zu tragen, ehrt die Vorfahren eines Volkes, das seit geraumer Zeit vom Krieg zwischen Stämmen verfolgt und heimgesucht wird.

Sollten die Geister Vol’jin ihren Segen geben, wird Champion Uru’zin alle routinierten Veteranen der Horde zwischen Stufe 75 und 80 rufen, um den Angriff zu unterstützen. Wenn „endlich alles fertig“ ist, wie Vol’jin sagen würde, lautet sein Plan, einen Großangriff von den Ufern des Dorfes Sen’jin in die Wege zu leiten. Vol’jin ist sogar so weit gegangen, denjenigen, die dabei helfen, Zalazane zu stürzen, einen seltenen Übermantel von Sen’jin anzubieten.

Es wird Zeit, stolze Mitglieder der Horde, euren unzufriedenen Mittrollen den Rücken zu stärken, und die ganze Macht des Dunkelspeerstamms zu erkennen!

Kevin Hildebrand

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