Patch 11.2: Das ist Geister von K'aresh
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Blizzard hat WoW-Patch 11.2 vorgestellt, Geister von K’aresh. Hier gibt es alle Infos dazu.
Alle Infos gibt es zusätzlich in der Videonews.
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Schaltet ein, wenn Community Managerin Bethany Hudson mit Assistant Lead Quest Designer Steph Yoon und Lead Encounter Designer Drew De Sousa über das Inhaltsupdate „Geister von K’aresh“ spricht. Erkundet eine brandneue Zone, setzt die Kampagne von The War Within fort und vieles mehr.
Überblick:
In „Geister von K’aresh“ geht die Kampagne weiter, und ein düsteres Bild fügt sich Stück für Stück zusammen. Mit der Veröffentlichung des Inhaltsupdates taucht ihr in die Geschichte von The War Within ein, die den Weg zum nächsten Kapitel der Weltenseelen-Saga ebnet: Midnight.
In K’aresh gibt es noch etwas zu erledigen, und der Geist eines alten Widersachers regt sich erneut. Finstere Mächte mit bösen Absichten wollen mithilfe von Dimensius dem alles Verschlingenden die Astralen ein für alle Mal vernichten. Sollte er auferstehen, ist auch Azeroth vor dem gefährlichen Leerenfürsten nicht sicher.
K’aresh, die zersplitterte und von der Leere gezeichnete Heimat der Astralen, birgt viele Geheimnisse. Macht euch auf den Weg und entdeckt, was von diesem wenig bekannten Land geblieben ist.
Finstere Mächte wollen Dimensius in die Welt zurückholen und ihr braucht die Hilfe eurer Verbündeten, um ihn und seine Anhänger aufzuhalten. An der Seite von Alleria Windläufer, ihrem Mentor Raumgänger und weiteren tapferen Gefährten kämpft ihr gegen diese unmittelbare und düstere Bedrohung.
Außerdem könnt ihr Tazavesh, den Verhüllten Markt, erkunden, in Biokuppeln die Ökosphäre wiederherstellen, euch ins Phasentauchen stürzen und vieles mehr.
Einen Teil der Geschichte der Astralen erfahrt ihr, indem ihr im Inhaltsupdate „Vermächtnis von Arathor“ gemeinsam mit Lehrensucher Cho auf Lehrensuche geht.
Tazavesh, der Verhüllte Markt, ist nicht nur ein Dungeon im Inhaltsupdate „Geister von K’aresh“, sondern wurde aus den Schattenlanden hierhergebracht, um Abenteurern als Knotenpunkt zu dienen. Leuchtende, schimmernde Energieschilde schützen die Stadt vor den Gefahren des Kosmos und bieten den vielen Überlebenden dieses Landes ein gewisses Maß an Sicherheit.
Im Laufe der Kampagne gewinnt ihr Verbündete, jagt die wachsenden Bedrohungen in K’aresh und bereitet euch auf euren Kampf gegen Dimensius vor. Dabei dient euch das legendäre, astrale und geschäftige Zentrum als Basis.
In einer riesigen Anlage auf dem Planeten, die zur Gewinnung kosmischer Energie errichtet wurde, kämpft ihr euch durch diesen Schlachtzug, um es mit den Astralen der Schattenwächter aufzunehmen, die alles daran setzen, Dimensius wiederzubeleben.
Ihr schließt euch mit euren Verbündeten zusammen, um Dimensius in einer kosmischen Schlacht epischen Ausmaßes das Handwerk zu legen und das zu verhindern, was das Ende von Azeroth, wie wir es kennen, bedeuten könnte.
Nutzt die Macht der Astralen und seht die Welt mit ihren Augen. Bei den Reshiiwickeln handelt es sich um einen Artefaktumhang, mit dem ihr euch ganz wie die Astralen in eine Energieform verwandeln könnt, um auf eine neue Weise mit eurer Umwelt zu interagieren. Mit diesen Wickeln stürzt ihr euch in eine ganz neue Art von Inhalt: das Phasentauchen! Außerdem erweisen sie sich im Schlachtzug „Manaschmiede Omega“, in der offenen Welt, in Tiefen und vielem mehr als nützlich!
Reshiiwickel können aufgewertet werden und skalieren mit eurem Charakter. Im weiteren Spielverlauf schaltet ihr neue visuelle Anpassungen frei.
Betretet mit euren Reshiiwickeln einen grenzenlosen Raum und erlebt eine ganz neue Seite von K’aresh. In dieser Überlagerung der Welt erwarten euch neue Kreaturen, Ziele, Weltquests und einige neue Mechaniken.
Hier gibt es alles, was ihr normalerweise in der Welt findet, darunter Schätze, seltene Kreaturen oder Gegenstände, aber auch einige einzigartige Gelegenheiten, zum Beispiel Haftbefehle. Helft dem Wachtmeister von Tazavesh, indem ihr Jagd auf berüchtigte Monster macht – zum Spaß … und für Profit.
Im Azurblauen Gewölbe auf den Dracheninseln begegnet ihr Astralen, astralen Piraten und Mittlern, die die Tiefe plündern. Mit den Reshiiwickeln schaltet ihr einzigartige Herausforderungsportale zu Bossen oder Herausforderungsräumen frei. Vielleicht erhascht ihr dabei sogar einen Blick auf eure Freunde in der Tiefe und könnt ihrem Geist am Sterbeort mit /trauern die letzte Ehre erweisen.
Außerdem kämpft ihr in dieser Saison gegen Nexusprinzessin Ky’veza, mit der ihr noch eine Rechnung offen habt.
Helft Ve’nari dabei, K’aresh mit ihren Biokuppeln neues Leben einzuhauchen. Bevölkert die Kuppeln mit Kreaturen, die in diesem einzigartigen Ökosystem gedeihen. Dazu durchstreift ihr bereits erkundete Gebiete, sammelt passende Tiere und unterstützt sie dabei, sich an ihr neues Leben in den Biokuppeln von K’aresh anzupassen. Es liegt an euch, diese öden Biokuppeln in einen Ort voller Leben und Hoffnung auf eine neue Zukunft zu verwandeln.
In Saison 3 von The War Within erwartet euch ein neuer Dungeon: die Biokuppel Al’dani. In dieser Instanz mit drei Bossen trefft ihr auf verschiedene Kreaturen, darunter auch Verschlinger, die alles Leben dort bedrohen. Außerdem müsst ihr euch den Ödnisbewohnern stellen, die sich hier verschanzt haben, und herausfinden, was sie in dieser Biokuppel vorhaben.
Dieser neue Dungeon ist ab Veröffentlichung auf dem normalen und heroischen Schwierigkeitsgrad sowie Mythisch 0 (Anfangsschwierigkeit) verfügbar.
Wiederkehrend:
Neu:
Tazavesh kehrt auch als kompletter Megadungeon zurück.
Außerdem werden Kontrollpunkte zu Portalsteinen, wodurch Kontrollpunkte zukünftig leichter zu erkennen sind. Auf der Karte erscheint zudem ein neues Symbol, das anzeigt, wo sich die Portalsteine in der jeweiligen Zone befinden.
Das Inhaltsupdate „Geister von K’aresh“ bringt Updates für mehrere Klassen mit sich, die sich auf neues Gameplay für verschiedene Spezialisierungen konzentrieren, darunter Schattenpriester, Braumeistermönch, Frosttodesritter, Unheiligtodesritter und viele mehr!
Mit der neuen Saison erwarten euch natürlich auch brandneue Klassensets. Diese neuen Sets bringen Setboni mit sich, die auf eure ausgewählten Heldentalente und nicht auf eure Klasse oder Spezialisierung zugeschnitten sind.
Mit dem Inhaltsupdate werden mehrere PvP-Talente aktualisiert. Ihr könnt zudem eine neue Weltquest in Angriff nehmen, um euren Gegnern auf der Insel „Schneise des Bezwingers“ den Garaus zu machen. Dieser neue Ort ist perfekt für alle, die sich in PvP-Kämpfen in der offenen Welt messen wollen.
Um die Insel zu betreten, ist keine Quest erforderlich. Aktiviert einfach den Kriegsmodus und bleibt wachsam.
Wir freuen uns darauf, euch auf dem Public Test Realm (PTR) begrüßen zu dürfen und euch zu zeigen, was es Neues gibt. Wir sehen uns in K’aresh!
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