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Rufer der Dracthyr: Klickt euch durch die Talente im Kalkulator

Rufer der Dracthyr: Talente im Kalkulator verfügbar

Das wohl am meisten ersehnte Feature der Alpha von World of Warcraft: Dragonflight sind die Rufer der Dracthyr. Diese sind bereits mit Phase eins der Alpha spielbar und die Tester des neuen WoW-Addons können sich mit der Heilungs- und Schadens-Spezialisierung austoben.

Wie immer in solchen Fällen waren die Kollegen von wowhead.com besonders schnell. Sie haben die Talentbäume der Dracthyr sofort in ihren Dragonflight-Talentkalkulator übertragen, wo ihr euch durchklicken und eigene Builds erstellen könnt.

Auf dieser Seite wollen wir uns ein paar der interessantesten Talente beider Specs ansehen.

Rufer der Dracthyr: Verheerung (Schaden)

Die Talente des DD-Specs der Dracthyr.

Rufer der Dracthyr bekommen die Möglichkeit, Fähigkeiten aufzuladen. Heißt: Je länger ihr besagten Knopf drückt, desto stärker fällt der Effekt der Fähigkeit aus. Dieses Feature greift auch der Talentbaum mitunter auf. Beispiel ist das folgende Talent:

  • Eternity Surge: Entfesselt eine Welle purer Magie auf eure Feinde. Das Besondere: Je länger ihr die Taste gedrückt haltet, desto mehr Feinde trefft ihr. Maximal könnt ihr bis zu acht Feinde damit angreifen, die Fähigkeit skaliert in Zweierschritten nach oben.

Ebenfalls ein Garant für massig Gruppenschaden: Firestorm.

  • Firestorm: Eine Feuerexplosion, die im Zielgebiet Glut auf Gegner regnen lässt. Hält zwölf Sekunden – bei einem Cooldown von 20 Sekunden.

Eine gute Symbiose mit Firestorm bildet das Talent Snapfire:

  • Snapfire: Euer Zauber Living Flame hat eine Chance von zwölf Prozent, dass der Cooldown von Firestorm zurückgesetzt wird. Wenn das geschieht, ist der nächste Cast von Firestorm ohne Zauberzeit und macht 40 Prozent mehr Schaden.

Rufer der Dracthyr: Bewahrer (Heilung)

Der Talentbaum des Bewahrer-Dracthyr

Auf den ersten Blick lesen sich einige Fähigkeiten der Heiler-Spezialisierung der Dracthyr brutal stark. Beispiel gefällig?

  • Dream Flight: Ihr fliegt zu eurem Ziel und stoßt einen Atem an Heilung aus. Gewährt allen getroffenen Verbündeten Sofortheilung in Höhe von 400 Prozent eurer Zaubermacht sowie zusätzliche Heilung in Höhe von 250 Prozent eurer Zaubermacht in den nächsten 15 Sekunden. Klingt nach einem bockstarken Gruppenheal, wenn richtig Schaden auf den gesamten Raid einprasselt. Ebenfalls überzeugend: Die Fähigkeit hat nur eine Minute Cooldown.
  • Stasis: 90 Sekunden Abklingzeit. Nach der Aktivierung werden eure nächsten drei Heilzauber dupliziert und gespeichert. Drückt ihr ein zweites Mal auf Stasis, wird alle gespeicherte Heilung entfesselt. Klingt ebenfalls nach einem starken Notfallknopf für massig Heilung in kurzer Zeit.

Und: Dank dem Talent Emerald Communion werdet ihr quasi unsterblich:

  • Emerald Communion: Abklingzeit: Drei Minuten. Heilt für fünf Sekunden jede Sekunde 20 Prozent eurer maximalen Gesundheit und gewährt pro Tick zwei Prozent Mana. Überheilung wird auf Verbündete in der Nähe übertragen. Und noch besser: Die Fähigkeit kann gewirkt werden, wenn ihr im Stun seid, unterbrochen wurdet oder euch in einem Fear befindet. Dürfte im PvP sehr stark werden.

Zusätzlich lässt sich die Fähigkeit noch verstärken und erhöht wahlweise eure Gesundheit um 20 Prozent für 15 Sekunden – oder ihr könnt die Fähigkeit im Laufen wirken.

Mehr Infos zu den Rufern der Dracthyr gibt es hier:

Kevin Hildebrand

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