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Blizzard bufft Mythic-Bosse in Schloss Nathria
Der Launch von Season 4 von World of Warcraft. Shadowlands war… holprig, um es nett zu sagen. Viele Bugs, viele Fehler, viele Probleme machten bereits nach einem Tag zahlreiche Hotfixes nötig. Und auch in Schloss Nathria, dem ersten Schicksalhaften Schlachtzug der Season 4, wurde Blizzard aktiv.
Mittwochabend setzte Blizzard die Instanzserver zurück, um Probleme zu beheben. Gleichzeitig hatten alle Mythic-Bosse 15 Prozent mehr Gesundheit, wie wowhead.com berichtet.
Im Video auf Twitch seht ihr, wie in unserem Raid der Server abgeschmiert ist.
https://clips.twitch.tv/FitAgitatedRuffGOWSkull-gRFhNMnnBJ8UvpnI
Schloss Nathria: Bosse haben mehr Gesundheit
Nicht nur im Mythisch+ waren Bosse wohl teilweise nicht richtig getuned, sondern auch im Raid. So vergleicht wowhead die Gesundheitsbalken der Bossen am 2. und 3. August:
Schrillschwinge
-
42.57 Millionen HP (Aug 2nd)
-
48.97 Millionen HP (August 3rd)
Altimor:
- 66.50 Millionen HP (Aug 2nd)
- 73.23 Millionen HP (August 3rd)
Hungernder Zerstörer
Schwerer geworden seien die Bosse dadurch aber nicht. Blizzard hat bestätigt, dass nicht nur die HP der Bosse zu niedrig war, sondern auch der Schaden der Spieler. Das wurde ebenfalls gefixt, wodurch der HP-Buff ausgeglichen werden sollte.
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Den Zeitplan der Fated-Raids, in denen ihr zusätzlichen Loot ergattern könnt, seht ihr hier:
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