War Within Season 1 endet
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Die erste Season von The War Within nähert sich ihrem Ende. Haltet euch ran, wenn ihr noch bestimmte Belohnungen ergattern wollt.
Alle Infos gibt es in der Videonews.
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Saison 1 von The War Within endet mit der Veröffentlichung des Inhaltsupdates: Lorenhalt. Für alle Komplettisten unter euch haben wir hier diese praktische Liste mit allen Dingen, die sich mit dem Start von Saison 2 von The War Within am 5. März ändern oder nicht mehr verfügbar sein werden!
Es gibt zwei Meta-Erfolge, die Spieler eventuell für die Belohnungen abschließen wollen, bevor die nächste Saison beginnt.
Saison 1 von The War Within: Oberster Höhlenforscher – Vollbringt in der ersten Saison von The War Within eine der folgenden Heldentaten mit Eurem aktuellen Charakter:
Mit dem Abschluss dieses Meta-Erfolgs erhaltet ihr das Mal des Obersten Höhlenforschers, das gegen einen PvE- oder PvP-Gegenstand eingetauscht werden kann.
Eingesponnen in der feinsten Seide: Schließt einen der Erfolge oder eine der Heldentaten ab, die unten aufgelistet sind.
Für den Abschluss dieses Meta-Erfolgs erhaltet ihr den Leuchtenden nerubischen Katalysatorstein. Erfüllt Eure Rüstung mit einem schwachen Echo der Macht der Tiefen von Nerub’ar, um zusätzliche optische Effekte für bestimmte Klassensetvorlagen des Palasts der Nerub’ar freizuschalten. Dieser Effekt gilt für die gesamte Kriegsmeute.
Wenn die Saison endet, könnt ihr diesen Erfolg nur noch erhalten, indem ihr die Kriterien für den Mythischen Schlachtzugs-Erfolg erfüllt. Die anderen zwei Optionen sind nur noch während Saison 1 verfügbar.
Während die Saison sich dem Ende neigt, sollten Spieler sichergehen, dass sie alle Erfolge im Palast der Nerub’ar abgeschlossen haben, die sie wollen, bevor diese zu Heldentaten werden und nicht mehr zu verdienen sind.
Für den Abschluss des Erfolgs „Ruhmeshalle: Königin Ansurek“ erhalten Spielercharaktere den Titel Ruhmreiche/r Bezwinger/in von Ansurek.
Die Zügel des Himmelsreißers der Sureki bleiben eine Belohnung für den Sieg über Königin Ansurek und die Dropchance bleibt bis zur Veröffentlichung der nächsten Erweiterung gleich. Danach werden sie zu einem seltenen Drop.
Die folgenden Erfolge werden mit Beginn der Saison 2 von The War Within zu Heldentaten und die damit verbundenen Belohnungen können nicht mehr verdient werden:
Die Option, zum Dungeon zu teleportieren, wird nur für Dungeons verfügbar sein, die in zukünftigen Dungeonrotationen für Mythisch+ enthalten sind. Der Defekte Mechanzug wird weiterhin eine Belohnung im Steingewölbe auf mythischem Schwierigkeitsgrad bleiben, ist aber nur verfügbar, solange dieser Dungeon während der Erweiterung in der aktiven Rotation für Mythisch+ ist.
Die folgenden Erfolge werden mit Beginn der Saison 2 von The War Within zu Heldentaten und die damit verbundenen Belohnungen können nicht mehr verdient werden:
Die folgenden Erfolge werden mit Beginn der Saison 2 von The War Within zu Heldentaten und die damit verbundenen Belohnungen können nicht mehr verdient werden:
Um sicher zu gehen, dass ihr bereit für den Aufbruch nach Lorenhall und die Fortführung der Geschichte von The War Within seid, solltet ihr einige Voraussetzungen erfüllen. Spieler müssen Stufe 80 sein und die Khaz Algar-Aufstiegskampagne abgeschlossen haben:
Beginnt das Abenteuer nach Lorenhall mit der Quest „Wenn eine Gelegenheit hochgeht“ von Gazlowe und Renzik an der Gründungshalle in Dornogal. Anschließend werdet ihr zur Chancenspitze geschickt, wo ihr verlorenen Goblins im Bereich bei einer Reihe von Quests helft, bevor ihr euch zur Raketenstation Gossengefilde für einen Trip nach Lorenhall begebt, wo ihr wieder auf Monte Gazlowe treffen werdet.
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