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Wrath of the Lich King Classic: Alle Änderungen zur Original-Version

Wrath of the Lich King Classic: Änderungen zum Original-WotLK

Wrath of the Lich King Classic ist da – und damit bekommt auch das wohl beliebteste Addon von World of Warcraft seine Classic-Version. Doch: Das Spiel ist nicht 1:1 so, wie ihr es vom Release vor über 14 Jahren kanntet. Auf dieser Seite berichte ich euch über alle Änderungen von Wrath of the Lich King Classic zur Original-Version – von der Levelphase bis hin zu den Klassen. Los geht’s!

Welche Änderungen sind in WotLK Classic?

  • Das Spiel startet auf dem Stand von Patch 3.3.5. Heißt: Palas, Druiden und Hexer lernen ihre Reittiere beim Klassenlehrer, eine Quest ist nicht nötig.
  • Flugreittiere besitzen eine Geschwindigkeit von 150 Prozent.
  • Ihr könnt Kaltwetterflug an Twinks schicken.
  • Die Talente der Klassen + Dualspec sind schon auf dem Stand vom Rubinsanktum bzw. generell schon im Spiel. Die duale Talentspezialisierung kam erst mit dem Ulduar-Patch.
  • Bosse aus Naxxramas haben 30% mehr Leben und machen 30% mehr Schaden.
  • Der Loot aus der Prüfung des Kreuzfahrers wird abgeschwächt.
  • Raid-Lockouts: Ihr könnt bei den letzten beiden Raids nur noch HC ODER Normal laufen. Nicht mehr beides innerhalb einer ID.
  • Im PvE und PvP gibt es nur noch zwei Arten von Emblemen.
  • Bestimmte Questreihen geben euch jetzt auch Embleme, für die ihr dann Epics kaufen könnt.
  • In der Arena gibt es keine Teamwertung mehr, sondern nur eine persönliche Wertung.
  • Tausendwinter wird Crossrealm und ein geschlossenes Schlachtfeld.
  • Der Dungeonfinder fliegt aus dem Spiel.
  • Heroic+ soll mit Phase 2 ins Spiel kommen. Mehr Infos dazu gibt es im Video unten.

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Kevin Hildebrand

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