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World of Warcraft: Dragonflight: Gruppenloot statt persönlicher Loot im ersten Raid
Persönlicher Loot, adé! In World of Warcraft: Dragonflight lockt uns der erste Raid namens Vault of the Incarnates mit neuem, starkem Loot! Und: Coolen T-Sets für jede Klasse, auch die Rufer der Dracthyr. Das Thema der Verteilung dieses Loots wird aber schon seit Monaten heiß diskutiert.
Aktuell nutzt Shadowlands das System des persönlichen Loots in Raids. Heißt: Je nach Gruppengröße erhalten zwei bis sechs Spieler die Items vom Boss direkt ins Inventar. Doch damit ist in Dragonflight laut wowhead.com Schluss.
World of Warcraft: Gruppenloot kehrt zurück
Das hat Blizzard in einem Bluepost bestätigt, der ebenfalls aussagt, dass wir zum Gruppenloot zurückkehren:
While inside Vault of the Incarnates, Group Loot will be the only method of loot distribution. There is no option to select for yourself or your group to return to Personal Loot. Some items, like professions reagents may still use Personal Loot where appropriate. Need & Greed UI will return, and we’ll be monitoring feedback to make the rules around when and how players can roll on items be as intuitive as possible.
Heißt: Ein Boss droppt vier Items, auf die alle Spieler Bedarf (sofern anlegbar), Gier oder Entzaubern würfeln können. Bedarf hat Vorrang vor den anderen Kategorien, wer den höchsten Würfelwurf hat, bekommt das Item automatisch. Der Nachteil: In Randomraids kann so ein Spieler auf jedes anlegbare Item rollen und somit looten, selbst wenn er es gar nicht braucht.
Dieses System gab es bereits in der Vergangenheit von World of Warcraft, zum Beispiel auch in WotLK Classic. Das Problem: Sogenannte Ninjalooter können hiermit anderen Spielern bewusst Items wegschnappen. Und mit viel Pech kann man selbst in einem kompletten Raid-Durchgang leer ausgehen, selbst, wenn man auf 15 Items Bedarf gewürfelt hat. Das Glück entscheidet.
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Mehr Infos zum ersten Raid von Dragonflight gibt es hier: